大班教案

时间:2024-07-15 23:39:55
【精选】大班教案范文集锦八篇

【精选】大班教案范文集锦八篇

作为一位兢兢业业的人民教师,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家收集的大班教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案 篇1

设计思路:

每一个孩子都很喜欢花园,花园里的每一朵花、每一棵草在孩子的眼里,都是会说话的,有生命的。通过让孩子亲自去花园观察、感受。使孩子有直接的感受去表现、创造。进一步激发了孩子的绘画兴趣。使孩子能更好地表现。

活动目标:

1在观察的基础上,感受花园的美丽。

2尝试用水粉画表现花园的一角。

3培养幼儿对色彩的兴趣。

活动准备:水粉材料、笔

活动流程:

一.导入活动

小朋友,你们喜欢花园吗?为什么?

今天老师带你们去看美丽的花园,请你们把花园里的美景,用眼睛当照相机把它拍下来。等一会儿,请你们把它画下来好吗?

二幼儿观察

1把幼儿带入花园

2引导幼儿观察花园里的花、草、树、等。它们的形状、颜色等。

三讨论再现

1刚才你在花园里,看到了什么?(互相讨论)

2把你所看到的讲给大家听。

四幼儿创作。

⒈鼓励幼儿大胆地表现自己所看到的。

⒉幼儿画面的布局、色彩的使用情况。

五创编故事

⒈请幼儿把自己的画编成一个故事,然后讲给大家听。

⒉把自己的绘画工具整理好。

预设结果:

让孩子亲自去花园感受,他们会有很高的兴趣。通过孩子的观察、再现提高了孩子这方面的能力。孩子能根据自己的观察和已有的经验进行大胆的创作。最后让孩子自己创编故事提高了孩子的创造力和口语表达能力。

大班教案 篇2

活动目标:

1、不受物体大小、颜色、种类及排列形状的影响,正确感知10以内物体的数量。

2、会用目测、点数、群数等方法,判断两组及以上物体的数量。

3、感受守恒游戏带来的快乐。

活动重难点:

重点:不受物体大小、颜色、种类及排列形状的影响,正确感知10以内物体的数量。

难点:会用目测、点数、群数等方法,判断两组及以上物体的数量。

活动准备:

教具:五种紫色彩纸、五种蓝色彩纸;颜色不同大花7个、颜色不同小花7个;两组颜色、大小、形状不同的雪花各9个

学具:幼儿每人一份操作材料:10以内数卡4套及圆形圈、积木、雪花片等材料颜色大小不一各一份。

活动过程:

开始部分:

1、通过实物操作,正确感知10以内物体数量。

基本部分:

一、通过观察感知10以内物体的数量。

1、感知数量守恒与颜色无关。

出示5张紫颜色卡片,5张蓝颜色卡片,让幼儿知道两种卡片颜色不同,但数量相同。

2、感知数量守恒与大小无关。

出示7朵大红花和7朵小红花卡片,让幼儿知道两组花大小不同,但数量相同。小结:数量相同的物体,无论它的颜色、大小怎样变化,数量不变。

3、理解数量守恒与空间的变换无关。

出示两组排列不同的雪花,比较巩固幼儿认知。

二、通过操作,会用不同的方法,感知两组及以上物体的数量。

1、请幼儿从盒子中拿出操作材料,任意放在桌子上,数数有几个;

2、让幼儿变换不同形式摆放,数数有几个。小结:排列方式不同,但数量相同。

三、游戏“找朋友”。

1、抽出一张数字卡片,取出数量相同的积木摆放成不同形式,比比谁摆的形式多。小结:数量相同的物体,无论它的颜色、大小、位置、外形特征怎样变化,它的数量都不会变。

结束部分:

鼓励幼儿在生活中运用多种方法感知物体的数量。

活动反思:

活动中,幼儿通过对颜色、大小、摆放方式、外形特征等几方面的比较和理解,感知数量守恒。本次活动的组织来源于幼儿生活,解决的是生活中的实际问题,是幼儿感兴趣的事,符合幼儿的年龄特征和实际需要。活动自始至终都是在轻松愉快的游戏中进行的,充分体现了活动的游戏性,体现了“玩中学”的教育教学理念。

整个活动中,教师不是单纯地教授,而是以启发引导为主,引导幼儿主动探索思考,寻求答案,调动了幼儿探索学习的积极性。注重了动手操作,充分调动各种感官,达到活动目标。活动时材料准备充分,人手一份,保证每位都能操作。通过这一系列的活动,使抽象的数学概念自然而然地融入幼儿的大脑,取得了很好的教学效果。但在引导幼儿探索的同时,没有为每位幼儿创造讲述的.机会。

大班教案 篇3

一、亲亲热热——绕花园

指向:喜欢和家长一起做游戏,愿意展示自己。

1、家长带宝宝面向教师坐成半圆,教师挥手与家长、宝宝打招呼,家长带宝宝挥手回应。

2、教师:“宝宝,小猫走来了,绕着花园走呀走,我们也来学小猫绕花园。”依次请家长起立带宝宝边唱歌曲《绕花园》边做模仿动作,教师和其他家长一起协助唱歌并拍手打节奏。每做完一次游戏,教师问宝宝:“小猫咪,叫什么?”家长带宝宝回答:“我叫XXX。”其他家长、宝宝一起拍手表扬说:“XXX、XXX,你真棒!”

3、游戏继续,直到每个宝宝都被介绍到。

二、做做玩玩——敲球台

指向:学习使用锤子,提高动作的准确性。

准备:人手1份:三层球台,小球放在小盆中。

过程:

1、教师以标准姿势取工作毯和玩具托盘。

2、教师介绍活动材料,演示游戏方法。

教师出示三层球台:“宝宝,这是一座三层的小房子,上面有几个洞洞,我们来看小球怎样一层一层地下楼梯。”

从盆中取出小球,将小球放在球台顶端的入口处,然后握锤敲击球台口上的小球,将小球敲入球台内,请宝宝观看小球沿着球台的通道逐层滚落。

提示家长:宝宝以前玩过敲锤盒,对使用锤子有一定经验。本游戏中的三层球台,趣味性明显高于只有一层的锤盒,可以激发宝宝的操作欲望,对提高宝宝手臂的力度和控制哪里有更大作用。

3、家长协助宝宝取工作毯和玩具托盘,并和宝宝一起玩游戏。

教师观察宝宝和家长的操作情况,给予提示或指导。如请家长指导宝宝对应放球,及时用语言提示小球的颜色,引导宝宝丰富对颜色的感知;允许宝宝用多种方法玩球,如手掌按球入洞等;指导宝宝正确使用锤子,提醒宝宝锤子步可以到处乱敲,注意防护宝宝安全等。

4、15~20分钟后家 ……此处隐藏1626个字……p>

活动目标:

1、观察动画片中人物服装、神态、动作,了解孙悟空的性格特征。

2、关注道具和场景变化,感受动画片的造型美和色彩美。

3、愿意通过语言和动作大胆表达自己会动画片的理解。

活动准备:

1、幼儿与父母共同收集关于《西游记》的连环画、图片、VCD等,对《西游记》及孙悟空有初步的了解。

2、金箍棒、塑料袋、皱纹纸、纸壳等。

3、《大闹天宫》动画片。

活动过程:

(一)开始部分:

出示"孙悟空"的单幅图片,激发幼儿兴趣,引导幼儿互相说一说:喜欢孙悟空吗?为什么?孙悟空有什么本领?

(二)基本部分:

1、引导幼儿欣赏动画片,在关键处暂停并根据需要提出一些问题,如:

(1)在播放天宫场景时暂停并提问:这是在什么地方?在哪里看出来的你喜欢这里吗?为什么?引导幼儿关注场景的变化,说出自己的感受。

(2)全部欣赏完后提问:《大闹天宫》讲了一件什么事情?你喜欢孙悟空吗?为什么?你喜欢孙悟空的哪个动作和造型?

(3)引导幼儿尝试分组表演《大闹天宫》的片断。

(三)结束部分:

教师总结幼儿的表演情况,并请个别组向大家进行展示表演。

活动延伸:

引导幼儿在活动区继续表演进行《孙悟空大闹天宫》的表演。

活动反思:

《西游记》是中国古代神魔小说中的巅峰之作,描写了唐僧师徒四人降妖伏魔、历经艰险去西天取经的过程。故事情节曲折精彩,想象力丰富,人物形象栩栩如生,语言风格生动优美,令人叹为观止。《西游记》中的人物深受广大读者喜爱。孙悟空聪明机智、敢于冒险,历来是小朋友们心中的偶像;猪八戒憨厚可爱、滑稽可笑,最令小朋友们捧腹;种种妖魔鬼怪更是令小朋友们目不暇接。其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄,对于大班孩子来说,尤为如此。因此《西游记》也是孩子们百听不厌的故事,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征都深入到每个孩子的心灵。

本次活动我以《孙悟空大闹天宫》动画片为切入点,带领幼儿走进《西游记》、表演《西游记》、创编《西游记》,在活动的整个过程中孩子的那种投入那种激动是无法用语言表达的。在设计这节活动的教具时我也花了很多心思,提供了很多幼儿可以表演的道具,使得语言活动更加生动活泼。环节一环扣一环,层层递进。在观看——理解——再现——创造的过程中,是幼儿感受到中国四大名著《西游记》的独特魅力,从中获得无限的乐趣,并发展其表现力、想象力和创造力。

大班教案 篇7

活动准备

黑白即时贴;皮筋。

学会集体舞《拍手舞》

会玩《猫捉老鼠》和《老狼老狼几点钟》的游戏。

活动目标

体验在音乐中遵守游戏规则的快乐。

倾听音乐,熟悉故事情节,学习从音乐中寻找游戏规则。

在标记的提醒下,迅速找到灰太狼,并根据音乐变化作相应的动作。

活动过程

1、故事引题,激发兴趣

故事情境:羊村要举行化妆舞会了,听到这个消息,灰太狼已经悄悄地潜入到舞会中,舞会进行到**的时候,小羊们似乎感觉到有灰太狼,也开始悄悄地寻找,并大声地问“谁是灰太狼?”还想出了一个好办法找到了灰太狼,并大声地对它说“你是灰太狼!”灰太狼诡计失败准备离开的时候还不忘回头来吓唬小羊。

2、分段欣赏,规则揭秘

第一段

(1)音乐中小羊们在举行化妆舞会还是在寻找灰太狼呢?

(2)听音乐教师带领幼儿学小羊在舞会上合拍跳拍手舞。

第二段

(1)舞会进行到**的时候,小羊们感觉舞会上可能会有谁呢?那我们悄悄地来找找灰太狼,它到底在哪里呢?这个秘密就在你们的脚底下,看看你们的脚底下有什么?(原来白色的圆点是小羊的脚印,2个黑色的圆点就是灰太狼的脚印)

(2)在音乐什么时候老师问“谁是灰太狼”?什幺时候回答“你是大灰狼”?

幼儿听音乐问答:“谁是灰太狼?”和“你是灰太狼”。

(3)黑色的脚印有2爪,到底谁是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼儿根据音乐性质探究方法)

(4)怎样在跑动中不会互相碰撞呢?(幼儿商讨跑动的方向,这里借助皮筋,让幼儿统一往带皮筋的手的方向跑动)。

第三段

(l)灰太狼诡计失败准备离开的时候,还一边走一边回头看看小羊,我们一起来听听灰太狼走几步回头一次呢?

(2)在位置上学习灰太狼回头。(凶狠的样子)

(3)狡猾的灰太狼走4步还不忘回头一次来吓唬小羊,小羊该怎么办呢?(引导幼儿做静止不动的动作)

(4)教师扮演灰太狼,幼儿做小羊尝试做动作。

3、静态欣赏,回忆规则

看图谱完整欣赏音乐。

4、参与游戏,体验快乐

(1)教师做灰太狼,鼓励小羊们创编不同静止的造型。

(2)幼儿做灰太狼,鼓励灰太狼做出各种凶狠的动作。

(3)邀请客人老师参与游戏。

>>音乐游戏教案《灰太狼》素材

大班教案 篇8

活动目标:

1.锻炼幼儿下肢力量,身体的协调性和平衡性。

2.通过活动让幼儿学会合作、协商。

活动准备:

皮筋、平衡凳、轮胎、音乐等。

活动过程:

一、音乐热身

跟音乐互动身体关节,重点活动下肢关节。

二、出示皮筋,引出游戏名称

1.幼儿自由俩俩结合,会用皮筋绑在一起,,试着走一走。在走的过程中,注意走的好的。

2.教师小结,引导幼儿为什么有的小伙伴走的好,不摔跤。让幼儿知道要协商,喊口号一起走,节奏、脚步统一。

三、分两组比赛闯关

1.第一关,小伙伴自由分成两组,看哪组走的快。

2.第二关,加大难度,从低到高放置平衡凳。让幼儿一只脚在上一只脚在下走过平衡凳。

3.第三关,全部放置轮胎。每组投放8个轮胎,一只脚在轮胎里面,一只脚在轮胎外面走过去。

四、音乐放松

跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬上自行车,抱一抱拍拍后背。

活动小结:

两人三足要求幼儿互相协商,喊着统一的口号向前走。刚开始的时候幼儿之间缺乏商量,按自己的节奏走,刚走几步就摔跤。通过练习,老师的引导,幼儿学会了协商,适应对方的节奏,逐渐找到了方法。在活动中不断的加大难度来增加幼儿之间的默契,大部分走的好。再跳轮胎的环节中难度最大,有的幼儿能互相协商喊着“一二跳”的口号顺利的过关,有的幼儿之间缺少沟通,节奏不统一导致摔跤。再放松的环节中,互相为对方着想,增进两人之间的感情。总的来说本节课的目标基本能实现,再配合方面有待加强和锻炼。

《【精选】大班教案范文集锦八篇.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式